
Unik4d Editorial | Remake MGS4 Sulit Dibuat: Ini Penjelasan Produser Metal Gear Solid
Unik4d Editorial | Bagi penggemar seri Metal Gear Solid, harapan akan remake MGS4: Guns of the Patriots kini tampak semakin jauh. Dalam wawancara eksklusif dengan Real Sound, Noriaki Okamura, produser saat ini dari franchise Metal Gear Solid, mengungkap alasan teknis yang membuat remake MGS4 begitu menantang—bahkan hampir mustahil.
Menurut Okamura, MGS4 dikembangkan secara eksklusif untuk PlayStation 3 dengan arsitektur Cell Processor yang sangat kompleks. Kode game-nya tidak hanya unik, tapi juga sangat terikat pada hardware PS3, sehingga porting atau remake modern membutuhkan hampir seluruh sistem dibangun ulang dari nol.
“Ini bukan sekadar up-res grafis atau memperbarui model karakter. Struktur dasar game ini dibuat untuk PS3—dan itu membuatnya sulit untuk diadaptasi ke platform modern,” jelas Okamura.
Bukan Hanya Soal Teknis, Tapi Juga Desain
Selain tantangan teknis, Okamura juga menyoroti bahwa MGS4 adalah game yang sangat dipengaruhi oleh konteks zamannya—dengan cutscene panjang, pacing lambat, dan gameplay yang bercampur antara aksi, stealth, dan elemen RPG. Bagi pemain baru di era sekarang, beberapa aspek bisa terasa ketinggalan zaman.
Ia menambahkan bahwa Konami masih mempertimbangkan proyek selanjutnya—entah itu remake MGS1 atau MGS2, atau bahkan entri baru sepenuhnya. Namun, MGS4 kemungkinan besar tidak akan menjadi prioritas pertama.
Unik4d Editorial | Antusiasme Komunitas yang Tak Kunjung Padam
Meski begitu, harapan penggemar tak surut. Di kalangan komunitas Asia, termasuk yang aktif mengikuti perkembangan franchise klasik seperti Metal Gear, platform seperti unik4d tetap menjadi wadah diskusi hangat. Banyak yang berharap Konami setidaknya merilis remaster—bukan remake—sebagai bentuk penghormatan terhadap warisan Hideo Kojima.
“Kami tahu MGS4 sulit di-remake, tapi setidaknya biarkan kami memainkannya di PS5 atau PC—meski hanya dengan peningkatan resolusi,” tulis salah satu anggota komunitas yang terhubung dengan unik4d.
Penutup
Sementara Metal Gear Solid Delta: Snake Eater membuktikan komitmen Konami pada waralaba ini, MGS4 mungkin harus tetap tinggal di masa lalu—sebagai mahakarya yang tak tergantikan, tapi juga tak bisa dipindahkan ke masa kini. Bagi penggemar sejati, itu mungkin harga yang harus dibayar demi keaslian sebuah legenda.